YG엔터테이먼트-경영analysis,SWOT
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작성일 21-09-13 14:43
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YG ENTERTAINMENT
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CONTENTS
주제 선정 동기
문화 컨텐츠 시장동향
엔터테인먼트 시장 동향
- 산업구조analysis(분석)
4. YG Entertainment analysis(분석)
- VRIO analysis(분석)
- core역량 도출
5. 전략(strategy)
6. conclusion
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1. 주제선정 동기
무한한 성장이 기대되는 엔터테인먼트 산업 분야에서
성장하고 있는 국내시장을 차지하고
후에 글로벌 시장에서의 선점 효과(效果) 위해
국내 1위를 점하고자 선정
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2. 문화콘텐츠 시장 동향
콘텐츠 중심의 시장environment變化
문화 콘텐츠 시장의 신-동력, K-Pop
디지털 한류열풍 동향
산업 내 메이저 기업의 성장 가속화
플랫폼 다양화와 한류문화 확산으로 무한한 성장이 기대됨
드라마 중심의 한류에서 음악중심의 신-한류 K-Pop 탄생 및 확대
글로벌 플랫폼의 진화 및 다양화와 신규 디바이스의 개발 및 다양화
음악 산업의 성장과 동반하여 강력한 진입장벽을 구축한 국내 3대 major 기업의
경영성과개선
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3. 엔터테인먼트 시장동향
산업구조analysis(분석)
- 5FORCES MODEL
Strong company has exist
Differentiated products
Rivalry among Existing Competitors
Strong company; SM, JYP
Sub Group of Culture
Every contents can be
BUT, 10s and 20s are concentrated
High cost to entry
Major company dominated
High Entry Barrier
Over 300million Buyers
Don’t link to profit
Bargaining Power of Supliers
Threats of New Entrants
Threats…(省略)
순서
레포트/경영경제
설명
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