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작성일 20-06-19 21:20
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시뮬레이션과 게임理論(이론)
목차
시뮬레이션과 게임理論(이론)
I. 시뮬레이션
1. 시뮬레이션의 의의
2. 시뮬레이션모형의 사용 이유
1) 시간변동에 따른 형태의 change(변화)파악
2) 대규모의 복잡한 시스템에 유용
3) 동태적인 change(변화)측정(測定)
3. 시뮬레이션의 절차
II. 게임理論(이론)
1. 게임理論(이론)의 의의
2. 게임理論(이론)의 기원
3. 게임理論(이론)의 내용
4. 게임理論(이론)의 한계
bibliography
시뮬레이션과 게임理論(이론)
I. 시뮬레이션
1. 시뮬레이션의 의의
시뮬레이션(simulation)이란 시스템을 수리적 모형이나 또는 실물을 축척한 물적 모형으로 표현하고, 이에 실제 작동 조건을 적용하여 모의 experiment(실험)함으로써 시스템의 속성 을 정량적으로 分析, 파악하고자 하는 기법으로서 시스템의 설계와 分析시에 유용한 방법이다.
시뮬레이션은 규범적이라기보다는 기술적인 기법이다. 즉 최적해를 찾는다기보다는 상이한 상황에서 주어진 시스템의 속성 을 기술하
시뮬레이션과 게임理論(이론)
목차
시뮬레이션과 게임理論(이론)
I. 시뮬레이션
1. 시뮬레이션의 의의
2. 시뮬레이션모형의 사용 이유
1) 시간변동에 따른 형태의 change(변화)파악
2) 대규모의 복잡한 시스템에 유용
3) 동태적인 change(변화)측정(測定)
3. 시뮬레이션의 절차
II. 게임理論(이론)
1. 게임理論(이론)의 의의
2. 게임理論(이론)의 기원
3. 게임理論(이론)의 내용
4. 게임理論(이론)의 한계
bibliography
시뮬레이션과 게임理論(이론)
I. 시뮬레이션
1. 시뮬레이션의 의의
시뮬레이션(simulation)이란 시스템을 수리적 모형이나 또는 실물을 축척한 물적 모형으로 표현하고, 이에 실제 작동 …(skip)
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